Caso de estudio · Cultura valenciana en 3D · Yel Martínez

Palauet de Nines de Porcellana: recorrido virtual 3D por las muñecas de Ramón Inglés

Una casa de muñecas de estilo francés, construida en 3D, que se recorre en el navegador sala a sala. Cada serie de muñecas de porcelana de Ramón Inglés tiene su propio salón, y cada muñeca enlaza con su ficha del catálogo. Una experiencia inmersiva hecha en Valencia que une cultura, tecnología e inteligencia artificial.

Recorrido virtual inmersivo Cultura valenciana en 3D Dirección de arte Cuatro idiomas Sin plataformas externas
SALA · SALA · SALA
ESCENA Casa por código Ligera
CATÁLOGO Datos del archivo Sin listas a mano
3D Fotogrametría Pieza a pieza
IDIOMAS ES · VA · EN · FR Accesible
El contexto del proyecto

Mirar una muñeca como volumen

El archivo digital Ramón Inglés Capella ya documentaba las muñecas de porcelana del escultor y ceramista valenciano (1932–1997) con fichas, fotografías e investigación. Faltaba una forma de verlas en tres dimensiones.

Las exposiciones virtuales habituales cuelgan obras planas en una pared. Una muñeca de porcelana, en cambio, se entiende desde todos sus ángulos y en el ambiente para el que fue pensada. Por eso la propuesta no es una galería, sino una experiencia inmersiva a escala humana: el visitante camina por un palacete de estilo francés, con los terciopelos, las sedas, el oro y las flores que Ramón Inglés perseguía en su obra.

Autoría

Las muñecas son obra de Ramón Inglés Capella y de su hermana Josefina, en Porcelanas Inglés. La casa, la visita virtual y su desarrollo son un proyecto de Yel Martínez.

El reto

Lo que tenía que resolver

Una visita inmersiva que funcionara desde el primer día, creciera con el archivo y no dependiera de nadie más.

Inmersión real en un navegador

También en el móvil, sin aplicaciones ni plataformas de terceros, y con un palacete muy decorado que normalmente exigiría modelos y texturas muy pesados.

Rendimiento
No perderse

En un palacete de ocho salas es fácil desorientarse: el recorrido tenía que tener un orden claro y una referencia permanente de dónde está el visitante.

Orientación
Coherencia con el catálogo

La casa debía reflejar el catálogo real sin mantener dos listas a mano, y funcionar aunque la mayoría de las muñecas aún no estuvieran digitalizadas en 3D.

Datos
Nombre propio y discreción

El nombre no podía apoyarse en marcas ni nombres de terceros, y la visita tenía que poner en valor el legado del artista sin señalar dónde están las piezas ni a quién pertenecen.

Propiedad intelectual
Cuatro idiomas y accesibilidad

Castellano, valenciano, inglés y francés, y una alternativa completa para quien no pueda o no quiera usar el 3D.

Accesible
Decisiones de dirección de arte

De maqueta a escenario que se recorre

El diseño se construyó por iteraciones cortas: propuesta, revisión y corrección, hasta que cada sala tuviera la atmósfera buscada.

La primera idea, una casa vista desde fuera como una maqueta, se descartó: la casa tenía que ser un escenario que se recorre, con el visitante de pie dentro de cada sala, y lo verdaderamente tridimensional, las muñecas. Una versión de aspecto plano, casi de dibujos animados, se rehízo con iluminación, sombras, reflejos y materiales realistas.

El estilo combina el Versalles rococó (oro, rosa y flores) con los terciopelos densos del gusto francés que perseguía Ramón Inglés: rojos oscuros, azules y verdes. Cada salón tiene su propio color de terciopelo, que también tiñe las paredes. Las cortinas caen pesadas hasta el suelo, recogidas con alzapaños; las paredes llevan paños de seda adamascada; las alfombras, de inspiración Aubusson y Savonnerie, son diseños propios. Consolas rococó con jarrones de rosas, guirnaldas, arañas y apliques con velas completan cada sala, corregidas hasta el detalle del mueble real.

La autora no aparece como personaje en el recorrido: se probaron dos formas de incluirla y se descartaron. Su presencia queda en una ficha «Sobre la tecnóloga», accesible desde la presentación.

La solución

Cómo está construida

ESCENA Una casa generada por código
3D en el navegador

Arquitectura, molduras, telas, parquet, alfombras, techos pintados y flores se generan en el propio navegador en lugar de descargarse como modelos pesados. El resultado es un palacete muy decorado con un peso de descarga mínimo.

LUZ Iluminación por sala
Acabado fotográfico

Luz de lámpara con sombras suaves, luz natural desde el ventanal y relleno cálido, con un ajuste de color pensado para conservar los rosas y los terciopelos. El posprocesado es ligero: los efectos que restaban fluidez en pantallas grandes se retiraron.

FLUIDEZ Calidad adaptativa
Del móvil al monitor grande

La calidad de imagen se ajusta sola a lo que cada equipo puede mantener, para que la visita no vaya a tirones. La casa se prepara entera al cargar, así no hay pausas al cambiar de sala.

CATÁLOGO La casa se alimenta del archivo
Una sola fuente de datos

Las salas y las muñecas salen de la base de datos del catálogo: una pieza dada de alta aparece sola en su salón, con su ficha, su foto y su descripción en cada idioma. Las series sin piezas no generan sala.

3D Preparada para la digitalización
Crece pieza a pieza

Cada muñeca admite su modelo 3D. Mientras no lo tiene, una silueta provisional ocupa su lugar y el botón «Ver en 3D» aparece desactivado; se activa solo cuando la pieza digitalizada se publica.

PROPIO Sin plataformas externas
Todo en el propio sitio

La escena, la biblioteca gráfica libre que la dibuja y las tipografías se sirven desde el propio sitio. Sin cookies de rastreo ni llamadas a servicios de terceros, y bajo control total de la autora.

Experiencia de usuario

Un recorrido inmersivo en orden, sala a sala

Presentación y recorrido guiado

La visita empieza con una presentación breve: qué es la casa, de quién son las muñecas y quién la ha hecho. Después, «Siguiente sala» lleva por los salones en el orden del catálogo, a pantalla completa.

Recorrido
Zonas de guía y punto de información

Círculos dorados en el suelo, delante de cada muñeca y junto a cada puerta, con desplazamientos suaves. Al acercarse a una pieza aparece una «i» dorada con su número, serie y foto.

Navegación
La ficha, dentro de la casa

La ficha de cada muñeca se abre sin salir de la visita, con su galería de fotos y sus datos. La ficha completa del catálogo se abre aparte, y al volver la casa ofrece seguir en la misma sala.

Catálogo
Plano permanente

Un plano siempre visible con el nombre y el orden de cada sala, «Estás aquí» y las salas ya visitadas, más un mapa grande del recorrido para saltar a cualquier sala.

Orientación
Móvil, teclado y alternativa en texto

Vista vertical y controles táctiles en el móvil, manejo completo con teclado, respeto de la preferencia de movimiento reducido y una lista de salas y piezas en texto con enlaces a cada ficha. Si el 3D no se puede mostrar, toda la información sigue disponible.

Accesible
Digitalización 3D

Cada muñeca, en tres dimensiones

Las muñecas se digitalizan por fotogrametría con un teléfono móvil, siguiendo un protocolo propio y documentado de captura. El procesado se hace con el entrenamiento de IA sobre las imágenes desactivado.

Para la web se publica una versión aligerada de cada modelo, con un acabado de porcelana vidriada que la distingue de las telas de la sala. La primera pieza piloto está en preparación.

Conservación, no solo publicación

Por cada pieza se guarda fuera de la web un paquete maestro con el material original de la captura y el modelo a máxima calidad. Así cada muñeca puede reconstruirse en el futuro con cualquier programa: la versión web es solo una de sus salidas posibles.

Resultados

Un palacete listo para crecer

8 salas: el vestíbulo y un salón por cada serie con muñecas
4 idiomas: castellano, valenciano, inglés y francés
0 plataformas externas: todo alojado en el propio sitio
0 cookies de rastreo en la visita

La visita se recorre en orden y a pantalla completa, en ordenador y en móvil, integrada con el catálogo del archivo y con posicionamiento propio. Cada muñeca que se digitalice se activará en 3D dentro de la casa sin rehacer nada.

En buscadores, el proyecto lleva un nombre propio comprobado antes en los registros oficiales de marcas, direcciones en los cuatro idiomas y datos estructurados que lo describen como obra creativa de su autora sobre el legado del artista. Además de la escena 3D, la página ofrece en texto la presentación, las salas y las piezas enlazadas.

Ficha técnica

Tecnologías y mi rol

TECNOLOGÍAS Nivel general
  • Gráficos 3D en tiempo real en el navegador, con una biblioteca libre alojada en el propio sitio
  • Generación procedural de arquitectura, textiles y decoración
  • Materiales e iluminación realistas con posprocesado ligero
  • Calidad de imagen adaptativa según el dispositivo
  • Integración con la base de datos del catálogo
  • Fotogrametría con móvil y modelos 3D aligerados para la web
  • Cuatro idiomas, accesibilidad y datos estructurados
ROL Yel Martínez
  • Concepción del proyecto y del nombre
  • Dirección de arte
  • Arquitectura digital
  • Programación
  • Investigación
  • SEO y posicionamiento
  • Documentación
Método de trabajo

Desarrollo asistido por inteligencia artificial bajo mi dirección. La concepción, las decisiones de diseño, el estilo, el nombre, la estrategia de posicionamiento y la validación de cada iteración son míos; la IA se ha usado como herramienta de programación, pruebas y documentación, con revisión visual de cada cambio. En cada iteración se probó la carga en los cuatro idiomas, en escritorio y móvil, el recorrido completo y la pantalla completa.

Cultura valenciana en 3D

Tecnología, cultura e inteligencia artificial

El Palauet forma parte de una línea de trabajo propia: llevar el patrimonio cultural valenciano a experiencias inmersivas que cualquiera puede recorrer desde el navegador, sin aplicaciones ni gafas de realidad virtual, con la inteligencia artificial como herramienta de desarrollo y no como sustituto de las piezas reales.

Con el mismo enfoque he creado el recorrido inmersivo por la colección de Rafael Solaz, un recorrido inmersivo por su colección de pinturas y juguetes mecánicos.

Próximos pasos

Lo que viene

  • Sesiones de digitalización, empezando por la pieza piloto, y activación del 3D muñeca a muñeca.
  • Anotaciones sobre el propio modelo de cada muñeca: detalles del vestido, marcas y materiales.
  • Medición del posicionamiento tras el lanzamiento.
Visitar el palauet

La visita está en ramoninglescapella.com/palauet-de-nines-de-porcellana, en castellano, valenciano, inglés y francés. Forma parte del archivo digital Ramón Inglés Capella, el proyecto de rescate patrimonial del que nace.