Caso de estudio · Cultura valenciana e IA · Yel Martínez

Recorrido inmersivo por la colección de Rafael Solaz: pinturas y juguetes mecánicos

Un recorrido inmersivo, creado con inteligencia artificial y navegable desde el navegador del móvil o del ordenador, por dos partes del archivo del historiador y bibliófilo valenciano Rafael Solaz Albert: sus pinturas y una selección de su colección de juguetes mecánicos y autómatas. Sin gafas de realidad virtual, sin aplicaciones y sin registro: una experiencia inmersiva hecha en Valencia que une cultura y tecnología.

Recorrido virtual inmersivo Creado con IA Curaduría digital Ligero en el móvil Sin servicios externos
VESTÍBULO · 8 SALAS
SALAS Vestíbulo + 8 salas Temáticas
CATÁLOGO Un solo origen Sin copias
VÍDEO Vitrinas a medida Sin escaneo
ACCESO Lista en texto Accesible
El contexto del proyecto

Un archivo que se puede recorrer

El recorrido reúne 53 piezas en 8 salas: una sala de pintura con 12 óleos y siete salas temáticas con 41 juguetes mecánicos y autómatas, elegidos entre los 148 de la colección. Se entra por un vestíbulo con una puerta para cada sala.

Forma parte del archivo digital de Rafael Solaz Albert, historiador y bibliófilo valenciano. No necesita gafas de realidad virtual, aplicaciones ni registro: se abre en una página web.

Autoría

La colección, las fotografías y los vídeos de las piezas son de Rafael Solaz Albert. El concepto, la curaduría digital, el diseño y el desarrollo del recorrido son de Yel Martínez.

El reto

Vídeos de móvil, no modelos 3D

La colección de juguetes mecánicos llega como vídeos grabados con el móvil, no como modelos 3D.

Un espacio recorrible sin escanear

Había que llevar la colección a un espacio que se pudiera recorrer sin escanear cada pieza en 3D.

Material
Que no pese en el móvil

Decenas de piezas con vídeo no podían convertir la experiencia en algo demasiado pesado para un teléfono.

Rendimiento
Apoyarse en el catálogo existente

El catálogo ya existe en el sitio con sus fichas. El recorrido tenía que apoyarse en él, no crear una segunda copia de los contenidos.

Datos
La experiencia

Cada pieza, en su sala

Las pinturas, enmarcadas en la pared; los juguetes, en vitrinas a la medida de cada vídeo, con su placa numerada.

Vestíbulo

Recibe con un vídeo de conjunto de la colección y da paso a las 8 salas.

Entrada
Visita guiada

Avanza pieza a pieza con las flechas, con la cámara acercándose a cada vitrina o cuadro.

Recorrido
Mirar libre

Arrastrando con el dedo o el ratón se mira alrededor de la sala.

Exploración
Ampliar

Abre la pieza a pantalla completa; en las pinturas se puede acercar el detalle.

Detalle
Ficha

Cada pieza enlaza con su ficha en el catálogo del archivo.

Catálogo

Las salas de juguetes siguen la clasificación temática del catálogo: autómatas; juguetes de cuerda y de pilas; música mecánica; manivela y arrastre; papel animado y publicidad; tapones movibles; mecanismos y curiosidades.

La solución

Decisiones de diseño

CURADURÍA Una muestra, no todo el archivo
Hasta 6 piezas por sala

Elegidas por variedad y por tener fecha u origen documentados. La colección completa sigue en el catálogo, enlazada desde cada sala.

DATOS Un solo origen de datos
Las mismas fichas que el catálogo

El recorrido usa las mismas fichas, fotos y vídeos que el catálogo. Corregir un dato en el catálogo lo corrige también en el recorrido.

MÓVIL Ligero en el móvil
Carga bajo demanda

En las vitrinas se ve una imagen fija y el vídeo solo se carga en la pieza que se está mirando. Solo hay una sala cargada cada vez.

ENTORNO Sin imágenes de relleno
Dibujado en el navegador

Suelos, papeles pintados, molduras y estanterías se dibujan en el propio navegador, con un color distinto para cada sala.

PROPIO Sin servicios externos
Sin cuentas ni seguimiento

No depende de plataformas de terceros ni de cuentas de usuario, y no añade seguimiento.

ACCESO Accesible sin el recorrido
Lista de piezas en texto

Debajo del recorrido está la lista de todas las piezas con enlace a su ficha. Si el dispositivo no puede mostrar el recorrido, o la persona prefiere menos movimiento, la página sigue siendo útil.

El texto de la página describe qué se ve y cómo se ha hecho, sin superlativos, y cada pieza lleva los datos que ha dado su propietario.

Proceso

Del catálogo al recorrido

01
Catálogo primero

Reorganización de la colección en salas temáticas y depuración de duplicados antes de diseñar el recorrido.

Paso 1/5
02
Prototipo de una sala

Una primera sala de música mecánica sirvió para probar vitrinas, cámara y rendimiento en móvil.

Paso 2/5
03
Revisión y rediseño

La primera versión se veía lineal y los vídeos no llenaban las vitrinas; se rediseñó la sala como habitación con perspectiva y vitrinas a la medida de cada pieza.

Paso 3/5
04
Recorrido completo

Vestíbulo, sala de pintura y siete salas de juguetes, con la muestra elegida.

Paso 4/5
05
Validación con el propietario

Nombres, fechas y piezas se confirman con Rafael Solaz; lo que no es suyo se retira.

Paso 5/5
Resultados

Un recorrido inmersivo en una página web

53 piezas: 12 óleos y 41 juguetes mecánicos y autómatas
8 salas: una de pintura y siete temáticas de juguetes
148 juguetes en la colección, enlazada completa desde cada sala
0 servicios externos, cuentas o seguimiento

Una colección que existía como vídeos grabados con el móvil se puede recorrer ahora sala a sala, desde el móvil o el ordenador, sin gafas, aplicaciones ni registro, y sin duplicar el catálogo: el recorrido y las fichas comparten los mismos datos.

Ficha técnica

Tecnologías y mi rol

TECNOLOGÍAS Nivel general
  • Salas con perspectiva construidas en el navegador
  • Suelos, papeles pintados, molduras y estanterías dibujados por código
  • Vídeo e imagen con carga bajo demanda
  • Integración con el catálogo del archivo
  • Accesibilidad y alternativa en texto
  • SEO técnico
ROL Yel Martínez
  • Concepto
  • Curaduría digital
  • Diseño de experiencia e interacción
  • Desarrollo
  • SEO técnico
Cultura valenciana e IA

Tecnología, cultura e inteligencia artificial

Este recorrido forma parte de una línea de trabajo propia: llevar el patrimonio cultural valenciano a experiencias inmersivas que cualquiera puede recorrer desde el navegador, sin aplicaciones ni gafas de realidad virtual, con la inteligencia artificial como herramienta de desarrollo y no como sustituto de las piezas reales.

Con el mismo enfoque he creado el Palauet de Nines de Porcellana, un recorrido virtual 3D por las muñecas de porcelana de Ramón Inglés.

Proceso y uso de IA

El recorrido se ha diseñado y programado con asistencia de inteligencia artificial, bajo mi dirección en cada decisión: qué se muestra, cómo se recorre y qué se descarta. La IA se ha usado como herramienta de desarrollo, no para generar las piezas: todas las imágenes y vídeos son registros reales de la colección.

Visitar el recorrido

El recorrido está en rafaelsolaz.com/recorrido-inmersivo. Forma parte del archivo digital de Rafael Solaz Albert, el proyecto de rescate patrimonial del que nace.